FF-XIの更新 システム編
多人数参加型オンラインゲーム(通称:オンラインゲーム、ネットゲーム、ネトゲ)のファイナルファンタジーXI についてです。
今回は約2ヶ月に1度行われる定期更新ですね。
アトルガンミッション、アトルガンクエスト、ビシージ、チョコボ育成、アサルトにいろいろと追加されました。
■ビシージ
蛮族の拠点兵力の最高が160に引き上げられ、Lv6が解放されました。
また、蛮族の隊長であるノートリアスモンスターや、新しいモンスターが配備されたLv6の舞台がやってきて、この隊長クラスを倒せば参加者全員にボーナスポイントが入るようです。
取得経験値や皇国軍戦績も全体的に増加するということで、参加者急増で、エリアに入れない人続出って感じになりますね(爆
ビジージ防衛戦中に、アルザビで捕虜になる可能性のあるNPC15人に対応したテンポラリアイテムが配られるそうです。
つまり、捕虜になってるNPCがいると、そのNPCに対応するテンポラリアイテムが貰えないということになりそうですね。
捕虜になっても誰も助けに行かないNPC(ギルド長とか?)には、とてもいいアイテムが割り振られてるのかな…と夢想してみたり(笑
テンポラリアイテムは、決められた作戦の間だけ使えるアイテムのことで、この場合はビジージ終了と同時に消えます。
途中参加者や途中退出者あたりでバグが出そうな予感(爆
最後に大きな変更点を…
魔笛奪還用のBCで、戦闘不能になっても経験値がロストしなくなりました。
私のワールドでは、滅多に魔笛を奪われないのですが、つい数日前に奪われてしまいました。
でも、このアップデートが発表されてたから、ずっと放置。
アップデートされたら、速攻で奪還されてました(笑
■アサルト
傭兵階級「軍曹」「曹長」が解放されました。
それに伴い、それぞれ5種類のアサルトが実装されました。
作戦領域に突入したメンバー全員が戦闘不能になった場合、そのまま3分経過すると強制退出となるように変更されました。
まだ、内容が全然わかってないですけど、強制退出が設定されたということは、かなり厳しいアサルトが導入されたのでしょうか…(汗
■チョコボ育成
チョコボの色が2種類増えました。
ひとつは赤ですが、もう一つの色は未発表で、実際になってからのお楽しみだそうです(笑
あと、私も陥ったのですが、チョコボが眠りっぱなしで起きないという症状に関して…
これはステータス異常の「睡眠」という症状だそうです。
今までは、睡眠に陥ったらユーザーは見守るしか方法がなかったのですが、その対策が導入されました。
・ステータス異常「睡眠」を回復する薬の実装。
・お世話「怒る」に、「睡眠」を回復する効果を追加。
ただし、100%回復するわけではなく、愛情度も下がる。
・育成計画「休息」を終え、次の育成計画を実施する際、
担当のVCS調教師が確実にちょこぼを起こすように修正
ようするに、寝たまま起きないのはバグではなく仕様だったそうで、あまりにも不評だから対策を導入したということらしいです(汗
一番嬉しいのが、育成計画によるチョコボの能力上昇が緩和されたということですね。
うちのチョコボ、50日を超えたところですが、2項目が下から2番目の「少しはあるよう」で、残りの2項目が最低の「あるかないか」ですから…(残念!(死語
荷物を運ばせたら急いで落っことすし、公務に出したら道に迷うし、どんどん愛情が消えていくし…
まあ、私の育て方がマズいと言われれば、返す言葉がないですが(滝涙
■「アシュタリフ号」の追加
アサルトのシステムを利用した、新しいタイプのクエストだそうです。
参加条件:傭兵階級は関係なし、ある程度「アトルガンの秘宝」ミッションを進める必要あり
レベル制限:無制限
参加人数:3~6人
報酬:BCNMと同様、宝箱から入手できる方式、ある条件によって得られる報酬が変化
発表されているのは、こんな感じですね。
「ある程度」ってどの程度?
「ある条件」って何?
…などと疑問は多々ありますが、どんな感じなんでしょうね(苦笑
簡単にまとめてみましたけど、いつもながら結構な量ですね(笑
FF-XI 公式HP → 更新情報
GAME Watch → 記事
amazonで購入 → FF-XI オールインワンパック2006 Windows版
今回は約2ヶ月に1度行われる定期更新ですね。
アトルガンミッション、アトルガンクエスト、ビシージ、チョコボ育成、アサルトにいろいろと追加されました。
■ビシージ
蛮族の拠点兵力の最高が160に引き上げられ、Lv6が解放されました。
また、蛮族の隊長であるノートリアスモンスターや、新しいモンスターが配備されたLv6の舞台がやってきて、この隊長クラスを倒せば参加者全員にボーナスポイントが入るようです。
取得経験値や皇国軍戦績も全体的に増加するということで、参加者急増で、エリアに入れない人続出って感じになりますね(爆
ビジージ防衛戦中に、アルザビで捕虜になる可能性のあるNPC15人に対応したテンポラリアイテムが配られるそうです。
つまり、捕虜になってるNPCがいると、そのNPCに対応するテンポラリアイテムが貰えないということになりそうですね。
捕虜になっても誰も助けに行かないNPC(ギルド長とか?)には、とてもいいアイテムが割り振られてるのかな…と夢想してみたり(笑
テンポラリアイテムは、決められた作戦の間だけ使えるアイテムのことで、この場合はビジージ終了と同時に消えます。
途中参加者や途中退出者あたりでバグが出そうな予感(爆
最後に大きな変更点を…
魔笛奪還用のBCで、戦闘不能になっても経験値がロストしなくなりました。
私のワールドでは、滅多に魔笛を奪われないのですが、つい数日前に奪われてしまいました。
でも、このアップデートが発表されてたから、ずっと放置。
アップデートされたら、速攻で奪還されてました(笑
■アサルト
傭兵階級「軍曹」「曹長」が解放されました。
それに伴い、それぞれ5種類のアサルトが実装されました。
作戦領域に突入したメンバー全員が戦闘不能になった場合、そのまま3分経過すると強制退出となるように変更されました。
まだ、内容が全然わかってないですけど、強制退出が設定されたということは、かなり厳しいアサルトが導入されたのでしょうか…(汗
■チョコボ育成
チョコボの色が2種類増えました。
ひとつは赤ですが、もう一つの色は未発表で、実際になってからのお楽しみだそうです(笑
あと、私も陥ったのですが、チョコボが眠りっぱなしで起きないという症状に関して…
これはステータス異常の「睡眠」という症状だそうです。
今までは、睡眠に陥ったらユーザーは見守るしか方法がなかったのですが、その対策が導入されました。
・ステータス異常「睡眠」を回復する薬の実装。
・お世話「怒る」に、「睡眠」を回復する効果を追加。
ただし、100%回復するわけではなく、愛情度も下がる。
・育成計画「休息」を終え、次の育成計画を実施する際、
担当のVCS調教師が確実にちょこぼを起こすように修正
ようするに、寝たまま起きないのはバグではなく仕様だったそうで、あまりにも不評だから対策を導入したということらしいです(汗
一番嬉しいのが、育成計画によるチョコボの能力上昇が緩和されたということですね。
うちのチョコボ、50日を超えたところですが、2項目が下から2番目の「少しはあるよう」で、残りの2項目が最低の「あるかないか」ですから…(残念!(死語
荷物を運ばせたら急いで落っことすし、公務に出したら道に迷うし、どんどん愛情が消えていくし…
まあ、私の育て方がマズいと言われれば、返す言葉がないですが(滝涙
■「アシュタリフ号」の追加
アサルトのシステムを利用した、新しいタイプのクエストだそうです。
参加条件:傭兵階級は関係なし、ある程度「アトルガンの秘宝」ミッションを進める必要あり
レベル制限:無制限
参加人数:3~6人
報酬:BCNMと同様、宝箱から入手できる方式、ある条件によって得られる報酬が変化
発表されているのは、こんな感じですね。
「ある程度」ってどの程度?
「ある条件」って何?
…などと疑問は多々ありますが、どんな感じなんでしょうね(苦笑
簡単にまとめてみましたけど、いつもながら結構な量ですね(笑
FF-XI 公式HP → 更新情報
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プレイオンライン/ ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 Windows版
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